| Различные вопросы |
| Jintaro | Дата: Пятница, 06.03.2009, 21:06 | Сообщение # 61 |
|
Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 225
Репутация: 2
Статус: Offline
| Нет. Для армии надо быть уже достаточно прокачанным игроком. Отправка игрока в какую либо боевую зону - должна подразумевать что игрока там не будут убивать моментально. Игрок должен иметь возможность что либо сделать кроме как умереть. Вступление в армию в самом начале сможет привести разве что к тому же повороту что и стража, чистка казарм, куклы и прочее. Ибо до определенного уровня развития игрок не сможет даже форму одеть. Ибо доспехи тяжеловаты слишком. Оружием еще тоже замахнуться надо, а если замахнулся то еще и попасть.
|
| |
|
|
|
| warp | Дата: Суббота, 07.03.2009, 11:05 | Сообщение # 62 |
 Игрок
Группа: Проверенные
Сообщений: 126
Репутация: 0
Статус: Offline
| у нас же уровня нет+))))))) а меткость и сила приобретается пока выполняешь докуя нудных квестов в казармах, армор получаешь. и только после получения полного комплекта и типа как освоил более менее воинское искуство.
"В моих граматических ошибках виновата некоректная работа форума." "WоW получил свою популярность в большей степени из-за того, что Близзы вложили 3 миллиарда долларов в рекламу проекта..."
|
| |
|
|
|
| Jintaro | Дата: Суббота, 07.03.2009, 14:23 | Сообщение # 63 |
|
Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 225
Репутация: 2
Статус: Offline
| Я и не говорю про уровни, я говорю про уровень развития. Тебе надо научится меч в руках держать и попадать им по врагам, тебе надо силы поднабраться чтобы доспехи одеть. А уж после всего этого и будут какие либо боевые задания.
|
| |
|
|
|
| warp | Дата: Суббота, 07.03.2009, 20:47 | Сообщение # 64 |
 Игрок
Группа: Проверенные
Сообщений: 126
Репутация: 0
Статус: Offline
| А, точна, владение мечами и прочее... еще нада чтоб нпц ели и спали все таки!
"В моих граматических ошибках виновата некоректная работа форума." "WоW получил свою популярность в большей степени из-за того, что Близзы вложили 3 миллиарда долларов в рекламу проекта..."
|
| |
|
|
|
| Jintaro | Дата: Воскресенье, 08.03.2009, 07:35 | Сообщение # 65 |
|
Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 225
Репутация: 2
Статус: Offline
| Есть они будут. Так же как и игрок. И есть и пить. А вот спать вряд ли... Так что организовав свой город и наняв пару торговцев/стражников готовьтесь к тому что им помимо зарплаты надо еще продукты иметь в наличии.
|
| |
|
|
|
| warp | Дата: Воскресенье, 08.03.2009, 10:56 | Сообщение # 66 |
 Игрок
Группа: Проверенные
Сообщений: 126
Репутация: 0
Статус: Offline
| что-то сталкера вспомнил+)
"В моих граматических ошибках виновата некоректная работа форума." "WоW получил свою популярность в большей степени из-за того, что Близзы вложили 3 миллиарда долларов в рекламу проекта..."
|
| |
|
|
|
| c5hell | Дата: Пятница, 10.07.2009, 11:29 | Сообщение # 67 |
|
Посетитель
Группа: Пользователи
Сообщений: 24
Репутация: 0
Статус: Offline
| А графика будет с наклоном на реалистичность(EVE) или на краски(WoW)
|
| |
|
|
|
| JabraiL[kz] | Дата: Пятница, 10.07.2009, 12:20 | Сообщение # 68 |
![JabraiL[kz]](http://1958304149.unet.com/avatar.jpg) Новенький
Группа: Разработчик
Сообщений: 15
Репутация: 0
Статус: Offline
| ну по скринам можно уже увидеть что упор будет на реалистичность
|
| |
|
|
|
| Jintaro | Дата: Пятница, 10.07.2009, 12:27 | Сообщение # 69 |
|
Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 225
Репутация: 2
Статус: Offline
| Упор на реалистичность, причем без анимешности стиля экипировки.
|
| |
|
|
|
| c5hell | Дата: Суббота, 11.07.2009, 10:32 | Сообщение # 70 |
|
Посетитель
Группа: Пользователи
Сообщений: 24
Репутация: 0
Статус: Offline
| Будет ли возможность создания шахт, скважин, и подобных построений для добычи ресурсов у гильдийских поселений? Добавлено (11.07.2009, 10:32) --------------------------------------------- Как будет реализована система артефактов?
|
| |
|
|
|
| Lanqwe5049 | Дата: Суббота, 11.07.2009, 13:39 | Сообщение # 71 |
|
Частый посетитель
Группа: Разработчик
Сообщений: 46
Репутация: 0
Статус: Offline
| Quote Будет ли возможность создания шахт, скважин А может просто окупация мест крупной добычи, гильдиями? Добавлено (11.07.2009, 13:39) --------------------------------------------- Думаю строительство шахт неочень интересно, а вот земледелие... Качаеш профу, покупаеш семена, на свободном месте делаеш огород, и добываеш там хавку
|
| |
|
|
|
| Jintaro | Дата: Суббота, 11.07.2009, 16:05 | Сообщение # 72 |
|
Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 225
Репутация: 2
Статус: Offline
| шахт нет, а вот если оккупируете.. то кто вам это запретит. главное не перегораживать проходы. А земледелие есть... И хавку растишь... и травки разные...
|
| |
|
|
|
| c5hell | Дата: Суббота, 11.07.2009, 19:56 | Сообщение # 73 |
|
Посетитель
Группа: Пользователи
Сообщений: 24
Репутация: 0
Статус: Offline
| ясненько
|
| |
|
|