| Предложения (Болезни) |
| Meph | Дата: Суббота, 08.11.2008, 18:20 | Сообщение # 16 |
 Посетитель
Группа: Проверенные
Сообщений: 35
Репутация: 0
Статус: Offline
| ещё чё надо пресечь,так это *идеальную связку навыков* то бишь если взять,анатомию,катаны,акробатику,и что нить ещё для скорости - ет имбо воин=)
|
| |
|
|
|
| Jintaro | Дата: Суббота, 08.11.2008, 18:44 | Сообщение # 17 |
|
Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 226
Репутация: 2
Статус: Offline
| И что? любой игрок может прокачать ВСЕ навыки до 100% просто з.....я
|
| |
|
|
|
| warp | Дата: Суббота, 08.11.2008, 20:59 | Сообщение # 18 |
 Игрок
Группа: Проверенные
Сообщений: 126
Репутация: 0
Статус: Offline
| а что тебе мешает сделать это в реале?
"В моих граматических ошибках виновата некоректная работа форума." "WоW получил свою популярность в большей степени из-за того, что Близзы вложили 3 миллиарда долларов в рекламу проекта..."
|
| |
|
|
|
| Jintaro | Дата: Воскресенье, 09.11.2008, 01:09 | Сообщение # 19 |
|
Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 226
Репутация: 2
Статус: Offline
| что именно сделать в реале?
|
| |
|
|
|
| Meph | Дата: Воскресенье, 09.11.2008, 01:30 | Сообщение # 20 |
 Посетитель
Группа: Проверенные
Сообщений: 35
Репутация: 0
Статус: Offline
| я имел ввиду,что все,кто любить пвп,будут делать такю связку,и будет неактуально дл пвп делать что то ещё... над шоб баланс был,ето самое трудное...
|
| |
|
|
|
| warp | Дата: Воскресенье, 09.11.2008, 02:13 | Сообщение # 21 |
 Игрок
Группа: Проверенные
Сообщений: 126
Репутация: 0
Статус: Offline
| ля, так везде имхо- игроки берут великую основу и что-то меняют на свое усмотрение...
"В моих граматических ошибках виновата некоректная работа форума." "WоW получил свою популярность в большей степени из-за того, что Близзы вложили 3 миллиарда долларов в рекламу проекта..."
|
| |
|
|
|
| Jintaro | Дата: Воскресенье, 09.11.2008, 11:17 | Сообщение # 22 |
|
Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 226
Репутация: 2
Статус: Offline
| В массовой мочиле все равно понадобятся не только макс дамаги... понадобятся и все остальные... отредактировано позже. ____________________________ прекращаем флуд. про пвп в топике про пвп ____________________________
|
| |
|
|
|
| Shargot | Дата: Воскресенье, 09.11.2008, 19:58 | Сообщение # 23 |
|
Программист
Группа: Администраторы
Сообщений: 161
Репутация: 0
Статус: Offline
| во флуде рождается истина)))
|
| |
|
|
|
| warp | Дата: Воскресенье, 09.11.2008, 20:28 | Сообщение # 24 |
 Игрок
Группа: Проверенные
Сообщений: 126
Репутация: 0
Статус: Offline
| а, это тема болезни+)) забыл... болезни должны напрямую влиять на статы, так например какая нибудь болезнь на снижение ловкости- снижает скорость атаки и выносливость. длительность долгая. травмы- снижают СИЛЬНО определенный стат, без врача не лечится. имхо
"В моих граматических ошибках виновата некоректная работа форума." "WоW получил свою популярность в большей степени из-за того, что Близзы вложили 3 миллиарда долларов в рекламу проекта..."
|
| |
|
|
|
| Gektar | Дата: Понедельник, 10.11.2008, 16:49 | Сообщение # 25 |
 Частый посетитель
Группа: Проверенные
Сообщений: 45
Репутация: 0
Статус: Offline
| Вообще я уже говорил, но могу сказать ещё - видов болезней я имел ввиду зделать много, и чтобы они влияли не только на статы...
|
| |
|
|
|
| warp | Дата: Понедельник, 10.11.2008, 18:09 | Сообщение # 26 |
 Игрок
Группа: Проверенные
Сообщений: 126
Репутация: 0
Статус: Offline
| ну имхо соответственно, а травмы имхо скажем было 80 силы, получил травму, силы стало 10-20
"В моих граматических ошибках виновата некоректная работа форума." "WоW получил свою популярность в большей степени из-за того, что Близзы вложили 3 миллиарда долларов в рекламу проекта..."
|
| |
|
|
|
| c5hell | Дата: Суббота, 11.07.2009, 20:12 | Сообщение # 27 |
|
Посетитель
Группа: Пользователи
Сообщений: 24
Репутация: 0
Статус: Offline
| ИМХО болезни нужно очень хорошо сбалансировать, ато если не будет должного баланса, многие будут терять свои вещи вот так, просто.
|
| |
|
|
|
| warp | Дата: Понедельник, 13.07.2009, 02:37 | Сообщение # 28 |
 Игрок
Группа: Проверенные
Сообщений: 126
Репутация: 0
Статус: Offline
| Ну от травмы люди отходят... их там лечит можно...
"В моих граматических ошибках виновата некоректная работа форума." "WоW получил свою популярность в большей степени из-за того, что Близзы вложили 3 миллиарда долларов в рекламу проекта..."
|
| |
|
|
|
| Atin | Дата: Вторник, 21.07.2009, 22:54 | Сообщение # 29 |
|
Посетитель
Группа: Разработчик
Сообщений: 22
Репутация: 0
Статус: Offline
| Quote (warp) Ну от травмы люди отходят... От некоторых в иной мир... Болезнь - это, по сути, простой эффект на игроке, аля бафф/дебафф. С реализацией вряд ли будут сложности (если, конечно, никто не подразумевает визуализацию эффектов :)), поэтому думать о развитии этой идеи на данном этапе разработки, имхо, смысла нет.
|
| |
|
|
|
| warp | Дата: Суббота, 25.07.2009, 03:17 | Сообщение # 30 |
 Игрок
Группа: Проверенные
Сообщений: 126
Репутация: 0
Статус: Offline
| имхо, как я уже наверно говорил: проклятие- долгая, вредная и з******я магия, должна держаться пока не снимут. Кидается только магом-игроком, монстром-магом. болезнь- от мобов/природы/физического оружия игроков. держится долгое время или пока не вылечат. снижает харрактеристики(урон, защиту и тд). травма- предположим короткие дебаффы от любой атаки(1% шанс нанести травму), в рандомном харрактере снижает статы(сила и тд...) на несколько секунд. ____ ну не стоит вот так вот, поаккуратнее надо
"В моих граматических ошибках виновата некоректная работа форума." "WоW получил свою популярность в большей степени из-за того, что Близзы вложили 3 миллиарда долларов в рекламу проекта..."
|
| |
|
|