| PvP |
| Jintaro | Дата: Среда, 05.11.2008, 18:30 | Сообщение # 1 |
|
Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 226
Репутация: 2
Статус: Offline
| Обсуждаем тут возникшую на форуме систему ПвП
|
| |
|
|
|
| Karanar | Дата: Среда, 05.11.2008, 18:30 | Сообщение # 2 |
 Посетитель
Группа: Проверенные
Сообщений: 24
Репутация: 2
Статус: Offline
| Тут пвп системя для этого перебор будет.. помер - все вещи отобрали.. а если ты хромать будешь медленно то ты точно сбежать не сможешь и тебе наваляют и ограбят без проблем
|
| |
|
|
|
| Meph | Дата: Среда, 05.11.2008, 18:30 | Сообщение # 3 |
 Посетитель
Группа: Проверенные
Сообщений: 35
Репутация: 0
Статус: Offline
| умер-вещи собрали,ет канешно жестко...всё,что нажил непосильным трудом... ета буит одна из причин ухода батек.
|
| |
|
|
|
| Karanar | Дата: Среда, 05.11.2008, 18:30 | Сообщение # 4 |
 Посетитель
Группа: Проверенные
Сообщений: 24
Репутация: 2
Статус: Offline
| да не не будет, тут не так сложно я так понел будет вещи себе набрать. да и нубам батька толпой завалить можно будет и не все же свое барахло с собой таскать
|
| |
|
|
|
| Gektar | Дата: Среда, 05.11.2008, 18:30 | Сообщение # 5 |
 Частый посетитель
Группа: Проверенные
Сообщений: 45
Репутация: 0
Статус: Offline
| Отбирать вещи это совсем перебор! В этом нет ничего интересного, просто окажется несколько ведущих игроков, и остальные будут для них пытаться снаряжение надыбать, вердикт - СЛИШКОМ ЖЕСТОКО!
|
| |
|
|
|
| Karanar | Дата: Среда, 05.11.2008, 18:30 | Сообщение # 6 |
 Посетитель
Группа: Проверенные
Сообщений: 24
Репутация: 2
Статус: Offline
| хмя. пусть тогда кто из одминов выскажет свою точку зрения о том что они тут наворотить хочут
|
| |
|
|
|
| Jintaro | Дата: Среда, 05.11.2008, 18:31 | Сообщение # 7 |
|
Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 226
Репутация: 2
Статус: Offline
| Отвечу по поводу ПвП системы. В случае смерти игрока, практически все его вещи (кроме уникальных, квестовых и т.д.) остаются в его трупе. Эти вещи остаются в трупе пока он не исчезнет от времени (для примера возьмём это время 30 минут). В первое время (около 10 минут) из трупа вещи могут забрать только монстры по одному предмету (предпочтительно забирают оружие а потом все остальное) убивший игрока игрок (соответственно все он все равно не заберет, ибо слишком много утащить тоже не так просто да и нужно ли? забирать будут только имеющее реальную ценность или необходимые ему в данный момент или члены гильдии погибшего игрока. По истечении этого времени труп погибшего становится общедоступен для разграбления, кому что понадобится тот то и возьмёт. Это довольно жесткая ПвП система, но она уравновешивается лёгкостью добытия основных вещей которые с тебя смогут забрать. В отличие от ВоВ, Лайнедж и т.д. тут не придется днями и неделями выискивать оружие получше и прочее.
|
| |
|
|
|
| Meph | Дата: Среда, 05.11.2008, 18:31 | Сообщение # 8 |
 Посетитель
Группа: Проверенные
Сообщений: 35
Репутация: 0
Статус: Offline
| ага,заходим в игру я и 15 моих друзей, вместе бегаем,убиваем.,фармим тем самым шмотки,ресы.
|
| |
|
|
|
| Phoenix | Дата: Среда, 05.11.2008, 18:31 | Сообщение # 9 |
|
Посетитель
Группа: Проверенные
Сообщений: 23
Репутация: 0
Статус: Offline
| Лично мне кажется систему подбора вещей с трупа - вводить нельзя ! это реаьно будет вынуждать покидать серв тех кто потеряет крайне цееный шмот ! НЕЛЬЗЯ это делать. Если уж на то пошло, то это можно ввести только по отношению к ПК !!!!! ТОЛЬКО ПО ОТНОШЕНИЮ К ПК.
|
| |
|
|
|
| Jintaro | Дата: Среда, 05.11.2008, 18:42 | Сообщение # 10 |
|
Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 226
Репутация: 2
Статус: Offline
| Quote (Meph) ага,заходим в игру я и 15 моих друзей, вместе бегаем,убиваем., фармим тем самым шмотки,ресы. И много вы нафармите? шмотки, ресы... Шмот у большинства и в большинстве магазинный или около того.. Ресы тоже не так много народ при себе сможет таскать (тяжело....) А вас потом обиженные будут вылавливать поодиночке и бить. Бить несщадно. Собирать других игроков на охоту за Вами. Quote (Phoenix) крайне цееный шмот ! Что является крайне ценным шмотом? Вещи из высших материалов - будут иметь метку кузнеца - и надев такой предмет игрок станет заметен и соответственно на него можно будет объявить охоту. Да и такие вещи... За ту же неделю-две можно будет набрать то же самое заного. Крайне ценный шмот можно будет "страховать" при желании. То что забрали все доспехи полностью - вышел из города или ещё куда.. запинал пару монстров кулаками собрал немного денег - вот и простейший доспех у тебя уже будет. За всех ПК игроков существует награда зависящая от рейтинга ПК. Больше убил - больше награда за твою голову. Игроки могут сами назначать награду за голову определенного игрока.
|
| |
|
|
|
| warp | Дата: Пятница, 07.11.2008, 14:16 | Сообщение # 11 |
 Игрок
Группа: Проверенные
Сообщений: 126
Репутация: 0
Статус: Offline
| Такая система к чему приведет: каждый человек, хоть как-то знающий о сути игры, будет сразу же пытаться убивать рядом ему стоящих людей. То есть нубы будут сразу убиваться и терят весь шмот(сначала берет кто любил, потом мобы, а потом уже кто хочет), и следовательно валить с серва. Даже если они будут продолжать играть, то относиться к лбому человеку они будут с недоверием. Quote За ту же неделю-две можно будет набрать то же самое заного ну знаешь... обязательно будут такие люди, у которых забрали шмот, они за 2 недели били себе такой же, но выйдя снова на улицу их опять же грабанули... имхо, такая система создаст толпу ПК И слово "Рассчитана на командную игру. " вконтакте не оправдает...
"В моих граматических ошибках виновата некоректная работа форума." "WоW получил свою популярность в большей степени из-за того, что Близзы вложили 3 миллиарда долларов в рекламу проекта..."
|
| |
|
|
|
| Jintaro | Дата: Пятница, 07.11.2008, 14:36 | Сообщение # 12 |
|
Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 226
Репутация: 2
Статус: Offline
| 1. А какой смысл убивать всех стоящих рядом? 2. Будут обзаводиться друзьями. 3. Да ПК игроков будет много. 4. Смотри пункт 2.
|
| |
|
|
|
| warp | Дата: Пятница, 07.11.2008, 19:47 | Сообщение # 13 |
 Игрок
Группа: Проверенные
Сообщений: 126
Репутация: 0
Статус: Offline
| смысл-шмот-деньги- а там уже на многое можно потратить. хотя, тех кого пкашат попробуют создать гильду, как то обьединиться для борьбы с врагами(это в лучшем случае, в худшем-они тупо играть не будут), но все равно пк будет больше... у обычных ММОРПГ исключая нескольких около 10% народу-злобные пк, которые могут пкашить без особых причин. а у тут за 30% перевалить может хотя если ввести какие-то ценные плюшки за убийство player-killer'a то впринципе уровнять балланс в этой систме можно...
"В моих граматических ошибках виновата некоректная работа форума." "WоW получил свою популярность в большей степени из-за того, что Близзы вложили 3 миллиарда долларов в рекламу проекта..."
|
| |
|
|
|
| Jintaro | Дата: Пятница, 07.11.2008, 20:02 | Сообщение # 14 |
|
Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 226
Репутация: 2
Статус: Offline
| Нубов в этом отношении валить смысла мало... У них ни шмота ни денег нормальных нет все равно, а то что есть не имеет реальной ценности. За голову ПК можно Самому назначать награду. Чем выше рейтинг ПК - тем выше награда за нее у НПС.
|
| |
|
|
|
| warp | Дата: Пятница, 07.11.2008, 20:10 | Сообщение # 15 |
 Игрок
Группа: Проверенные
Сообщений: 126
Репутация: 0
Статус: Offline
| тока, два игрока высоких уровней договорились между собой: -они убегают в укромное местечко, где ни мобов, ни игроков. - первый создает перса 1-ого уровня, и приводит в то место. второй его постоянно убивает, тем саммым набивая себе пк рейтинг. - потом второй заходит своим персонажем и убивает того парня с большим пк рейтингом и получает за это свои деньги, делится с первым. оба счастливы...
"В моих граматических ошибках виновата некоректная работа форума." "WоW получил свою популярность в большей степени из-за того, что Близзы вложили 3 миллиарда долларов в рекламу проекта..."
|
| |
|
|