мало того,надоб сделать так: нуб с мечом махает чёрти как,человек же,с более высоким параметром владения мечей,о6учающийся в гильдии,машет как надо,как на самом деле машут=) а то посмотреть как бьют мечами в той же линейке...пипец=) книг разработчики и не открывали=) ещё было бы клёво,чтобо даже кулачник имел место жить=) ...все же знают что в шао лине творят))) и вапще,пусть перс начинает с 3 навыками,которые у него только выбраны,а прокачаны они на 0. остальные навыки ему надо покупать=) Ещё на счёт сочетания магии 6огов и некромантии,да, но етого мало=) можно ещё,например, тот кто дертся на шпаге,ну ооочень долго будет качать параметр на двуручные секиры=)) типа как он ловкий воин,а там сила нужна=) ещё например, типа маг хочет идти на полного дестрактива. нафик ему полностью школу изучать? выучил ток разрушающие скиллы и хорошо,дуй к другой,там тоже ток разрушающие. вопщем в итоге тогда он не может взять хиллы сильные и т.д., и защитные скиллы сильные,ибо он выбрал путь дестракта. ну вопщем чтобы каждый игрок чем то отличался друг от друга=) а то не очень интересно когда у всех будут одинаковые параметры,которые любой может одинакого прокачать. без специфики не интересно. + если начинаешь за орка,у тебу + к параметрам на секиры,топоры и тяжелую броню например=) начинаешь ельфом - на луки и кинжалы и магию природы... и т.д.
Сообщение отредактировал Meph - Суббота, 26.01.2008, 13:07 |