Долго не было новостей и для этого были причины. Первая причина это не сданная мною вовремя сессия... Благо сессию я всеже сдал и теперь продолжил ваять... Вторая же причина это очередной пересмотр ключевых моментов построения игры. На этот раз решали какое управление делать: использовать физику или нет, может ограничиться простыми проверками на коллизии, да и вообще какой тип передвижения будет (кликнул мышкой побежал (LineAge2) или на клавишах (WoW)). В итоге решили физику не вводить (покрайней мере пока) и сделать управление на клавишах. Прописаны основные коллизии с объектами. Теперь персонаж не проходит сквозь стены и поднимается по лестнице. Сегодня промучавшись порядка 5 часов я всеже добавил персонажам прыжки))) правда пока основанные на простейших законах физики... в дальнейшем будет усовершенствоваться.
Ведутся работы над синхронизацией клиентов и сервера.