Очень нужен человек который смог бы на С++ написать модуль сохранения сцены... Тоесть, есть сцена которую мы рендерим в директ Х в сцене 1 объект... но очень специфической геометрии... так вот нужно этот объект перевести в 3д меш и сохранить в файл... сколько не пробовал сам ни чего толкового не вышло ((( если есть в интернете люди которые могут помочь отпишитесь пожалуйста... от этого зависят деревья в игре...