Архив материалов - Davion Online
Среда, 10.03.2010, 11:54 Приветствую Вас Гость


Главная | Регистрация | Вход | RSS
Меню сайта
Наш опрос
Как давно вы играете в Онлайн игры
Всего ответов: 162
Главная » Архив материалов
Ура!! получилось! Наконецто прогресс! Система бесконечного  мира почти закончена. Она прекрасно работает и кушает достаточно мало памяти. Остается исправить различные мелкие ошибки (в процессе вн... Читать дальше »
Просмотров: 329 | Дата: 09.07.2008 | Рейтинг: 0.0/0 | Комментарии (0)

Очень нужен человек который смог бы на С++ написать модуль сохранения сцены... Тоесть, есть сцена которую мы рендерим в директ Х в сцене 1 объект... но очень специфической геометрии... так вот нужно э... Читать дальше »
Просмотров: 313 | Дата: 22.06.2008 | Рейтинг: 0.0/0 | Комментарии (0)

Совсем маленькая новость )
В любой игре всегда присутствуют эффекты сделанные с помощью системы частиц... Например огонь, водопад, огненный шарик ну и тд... в движке уже есть система частиц но мне... Читать дальше »
Просмотров: 311 | Дата: 22.06.2008 | Рейтинг: 0.0/0 | Комментарии (0)

В связи с длящейся сессией, работа над проектом движется вяло....
Проблема безграничности мира была успешно решена, благодаря помощи различных людей к которым мы обращались с нашей проблемой. В жа... Читать дальше »
Просмотров: 264 | Дата: 10.06.2008 | Рейтинг: 0.0/0 | Комментарии (0)

Ну чтож новостей не было давно.
Сервер пришлось переписывать заново... так как делали его на старой версии dotnet a. Теперь делаем на 2 0 версии. Благодаря этому сервак теперь держит UDP соединени... Читать дальше »
Просмотров: 255 | Дата: 18.05.2008 | Рейтинг: 0.0/0 | Комментарии (0)

Долго лазая по инету я наткнулся на C# wrapper для физического движка physX.
Разработк враппера забросили в конце 2006, но скачать его я смог. Попробовал и пришел к выводу что физика нам подходит. ... Читать дальше »
Просмотров: 275 | Дата: 26.03.2008 | Рейтинг: 0.0/0 | Комментарии (0)

Долго не было новостей и для этого были причины. Первая причина это не сданная мною вовремя сессия... Благо сессию я всеже сдал и теперь продолжил ваять... Вторая же причина это очередной пересмотр кл... Читать дальше »
Просмотров: 245 | Дата: 19.03.2008 | Рейтинг: 0.0/0 | Комментарии (0)

Проведена оптимизация кода клиента. По результатам довольно существенно выросла общая скорость работы клиента. Исправлено несколько мелких глюков при обработке обращений мышки.
Работы над дальнейш... Читать дальше »
Просмотров: 244 | Дата: 07.02.2008 | Рейтинг: 0.0/0 | Комментарии (0)

От всего нашего небольшого коллектива, сердечно поздравляю драгоценную нашу Mizraell, с успешной защитой диплома!!!
Теперь наш дипломированный художник (официальное звание после ... Читать дальше »
Просмотров: 235 | Дата: 23.01.2008 | Рейтинг: 5.0/2 | Комментарии (5)

Наконец то исправлены проблемы с синхронизацией данных между игроками. Во время перемещения игроков теперь корректно отображается текущее положение игроков, отражается экипированное оружие и доспехи. ... Читать дальше »
Просмотров: 241 | Дата: 21.01.2008 | Рейтинг: 0.0/0 | Комментарии (0)

« 1 2 3 4 5 »
Форма входа
E-mail:
Пароль:
Календарь новостей
«  Март 2010  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск
Друзья сайта
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0